🤖 Мы в Telegram: Сливы, инсайды и самые быстрые новости!
ПОДПИСАТЬСЯ
ИГРЫ

Ghost gamer: Sony разрабатывает патент для продолжения игры с помощью ИИ даже при отвлечениях

Sony Interactive, известная своими инновациями в игровой индустрии, подала новый патент, который может изменить представление о том, как мы взаимодействуем с играми. Новый подход позволит игрокам продолжать свои приключения, даже когда они сталкиваются с временными отвлечениями, такими как сообщения и уведомления. Это станет возможным благодаря использованию инструментов, поддерживаемых искусственным интеллектом.

Ghost gamer: Sony разрабатывает патент для продолжения игры с помощью ИИ даже при отвлечениях
📅 ОПУБЛИКОВАНО: 24.02.2026
👁️ ПРОСМОТРОВ: 283
⏱️ ЧТЕНИЕ: 1 МИН.

Идея патента

Согласно описанию патента, Sony планирует внедрить функцию «мягкой паузы», которая будет активироваться в моменты, когда игрок отвлекается от игры. Например, если пользователь получает текстовое сообщение или уведомление, игра не будет прерываться полностью, а сможет адаптироваться к новым условиям. Это позволит сохранить прогресс и снизить уровень стресса, связанного с необходимостью постоянно следить за игрой.

Как это работает

Используя алгоритмы искусственного интеллекта, система будет отслеживать поведение игрока и определять, когда он отвлекается. В такие моменты игра сможет автоматически снижать свою сложность или предлагать альтернативные задания, позволяя пользователю оставаться вовлеченным в игровой процесс без необходимости полной концентрации. Помимо этого, игрок сможет получать уведомления, не теряя контроля над ситуацией в игре.

Перспективы для геймеров

Внедрение такой технологии может стать настоящим прорывом для игроков, которые часто сталкиваются с отвлекающими факторами в повседневной жизни. Это не только улучшит опыт геймеров, но и позволит им более эффективно управлять своим временем, не теряя интереса к игровому процессу.

Мнения геймеров

- «Это просто гениально! Часто отвлекаюсь на сообщения, и было бы здорово, если бы игра не прерывалась каждый раз.»

- «Мне кажется, это может снизить уровень напряжения. Не всегда можно уделять игре все внимание.»

- «Надеюсь, что эта функция не сделает игры слишком простыми. Важно сохранить вызов!»

- «Если это будет реализовано хорошо, я буду одним из первых, кто попробует!»

- «Иногда просто нужно отвлечься, но я не хочу терять прогресс. Эта идея выглядит многообещающе.»

ОБСУЖДЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ (0)

Здесь пока пусто. Напиши первым!

ВАШЕ МНЕНИЕ