🤖 Мы в Telegram: Сливы, инсайды и самые быстрые новости!
ПОДПИСАТЬСЯ
ИГРЫ

Highguard Developers Blame ‘Hubris’ For The Hero Shooter’s Failure

После неудачного запуска Hero Shooter Highguard разработчики открыто обсуждают, что высокомерие стало одной из причин провала проекта. Ситуация усугубилась массовыми увольнениями, которые шокировали команду.

Highguard Developers Blame ‘Hubris’ For The Hero Shooter’s Failure
📅 ОПУБЛИКОВАНО: 26.02.2026
👁️ ПРОСМОТРОВ: 203
⏱️ ЧТЕНИЕ: 1 МИН.

Вдохновение от Rust и ошибки в планировании

Разработчики Highguard признали, что механики лутинга и рейдов были созданы под влиянием популярных элементов survival-игры Rust. Однако, несмотря на амбициозные идеи, проект не смог оправдать ожидания как игроков, так и самой команды. Высокомерие стало ключевым фактором, который помешал создателям адекватно оценить возможности игры и ее привлекательность для аудитории.

Увольнения и разочарование команды

Неожиданные увольнения, произошедшие вскоре после запуска, стали настоящим ударом для команды Highguard. Многие сотрудники были уверены, что проект имеет потенциал, но, к сожалению, реальность оказалась иной. Разработчики осознают, что не смогли создать уникальный опыт, который бы выделял игру на фоне аналогичных проектов.

Уроки для будущих разработчиков

Ситуация с Highguard служит напоминанием для индустрии о том, как важно следовать не только своим амбициям, но и потребностям игроков. Понимание рынка и критика собственных идей могут стать ключевыми факторами в создании успешного проекта. Разработчики должны учиться на ошибках и стремиться к созданию более сбалансированных и привлекательных игр.

Мнения геймеров

1. "Я надеялся на что-то интересное, но Highguard не смогла удивить. Очень жаль."

2. "Вдохновение от Rust — это неплохой ход, но, похоже, они не смогли адаптировать идеи."

3. "Увольнения после запуска — это всегда плохой знак. Надеюсь, они сделают выводы."

4. "Слишком много ожиданий и слишком мало реализации. Удачи разработчикам в будущем."

5. "Разработчики должны понимать, что не все их идеи сработают. Нужно больше тестирования."

ОБСУЖДЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ (0)

Здесь пока пусто. Напиши первым!

ВАШЕ МНЕНИЕ