С момента своего дебюта в 2018 году с серией RTX 20, технологии трассировки лучей обещали преобразить мир видеоигр, придавая им уникальную реалистичность. Однако, несмотря на впечатляющие визуальные достижения, многие игроки задаются вопросом: так ли необходима эта технология, если для достижения стабильной производительности по-прежнему требуется прибегать к решениям вроде DLSS или FSR?
ОБСУЖДЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ (10)
ВАШЕ МНЕНИЕ