📅 ОПУБЛИКОВАНО: 25.02.2026
👁️ ПРОСМОТРОВ: 719
⏱️ ЧТЕНИЕ: 1 МИН.
Ретро и новшества
С момента своего дебюта в 1996 году серия Resident Evil неизменно привлекает внимание игроков, сочетая элементы ужасов и экшена. Resident Evil Requiem, как и его предшественники, возвращает нас в мир, переполненный зомби и ужасами, однако на этот раз разработчики решили добавить больше динамики и зрелищности в геймплей. Первая половина игры действительно радует: атмосферные локации, напряженные моменты и старые добрые механики survival horror создают уникальное ощущение страха и напряжения.Проблемы с сюжетом
Тем не менее, во второй половине Resident Evil Requiem происходит резкий поворот. Сюжет становится более хаотичным и запутанным, а акцент на экшен приводит к тому, что многие элементы, которые сделали серию успешной, теряются. Вместо того чтобы сосредоточиться на развитии персонажей и их мотивации, игра уходит в бездну зрелищных, но малозначительных сцен. Это создает ощущение, что разработчики больше заботились о визуальных эффектах, чем о качестве повествования.Время перемен
После 30 лет существования серии пришло время переосмыслить подход к рассказу. Игроки жаждут новых историй и свежих персонажей, а не постоянного обращения к старым событиям и персонажам. Resident Evil Requiem мог бы стать отличным местом для начала нового этапа, предлагая что-то новое вместо бесконечного возвращения к прошлому. Существует возможность ввести новые идеи и концепции, которые могли бы вдохнуть жизнь в серию и привлечь новое поколение геймеров.Заключение
Resident Evil Requiem — это, безусловно, увлекательная игра, предлагающая множество запоминающихся моментов. Однако, если серия хочет продолжать существовать и развиваться, ей необходимо оставить в прошлом некоторые из своих привычек и стереотипов. Настало время для новых историй и приключений, которые смогут привлечь внимание как старых, так и новых поклонников.
ОБСУЖДЕНИЕ ГЕЙМЕРОВ (5)
ВАШЕ МНЕНИЕ